大家好,这里是退役游戏策划无韵,好久不见哈~

我最近在肝外服失落的方舟,这不是国服版号下来了吗,所以去提前熟悉一下,本期视频我想给大家讲一下方舟这款游戏到底好不好玩,主要玩法是什么,乐趣点又在哪里~

MMO核心玩法-随机性掉落的惊喜感

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无韵做了近10年游戏策划,一直秉承着随机性是游戏最重要的核心玩法之一的理念,无论是怪物掉落,开宝箱,数值表现,养成机制,以及后来手游中的后起之秀那万恶的抽卡系统,都是让玩家欲罢不能的重要因素。

在方舟中随机性贯穿了游戏全部的生命周期,从练级期开始就无时无刻不充斥着满满的惊喜感,每一个小怪都有可能掉落价值几百甚至几千金币的收集品,如果你运气很好,可能在你刚到达50级的时候就能拥有上万金币的启动资金来提升实力。

50级是这个游戏的开始,这时候就可以参与各种日常副本、冒险岛、世界BOSS等各种各样的活动玩法,这些玩法中每一个都拥有惊喜满满的产出,时装、坐骑、宠物、传说卡片、传说铭刻书,每一个都价值连城,甚至有市无价。

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当步入游戏中后期大家开始攻略团队副本的时候,每一个副本掉落的装备都值得期待,因为铭刻系统的存在,玩家的首饰装备需要进行组合搭配词条,获得自己职业流派所需要的铭刻,所以每一个装备都可能是自己或者其他职业的极品,不论是自己带还是卖掉去买自己的心仪的首饰,都拥有非常高的期待满足感。

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方舟装备是有强化系统的,听到这里不要慌,他不是毒奶粉,强化失败不会碎,只是消耗材料,后期强化+20以上成功率很低,但是有保底,每次失败会获得一些工匠气息,气息100%就必然成功,所以只要堆材料就可以把强化等级堆满,不过后期每一级都是好几十万金币价值的材料,这时候你在1%概率时候一发入魂强化成功的惊喜感,直接可以给你一顿颅内高潮,四舍五入感觉赚了一个亿~

在游戏后期副本中还有一种可以把武器进化为天蓝色神器的材料,只要掉一个就是上百万金币的价值,足够给你的角色全身换一套装备并强化到非常高的层次,当然,这就是纯纯的抽大奖了~反正我是从来没出过~

说了那么多,毕竟玩游戏不是只玩数值,游戏性才是最重要的,我给自己打造了一身完美的装备和铭刻,那要去做什么呢?

MMO深度玩法-团队副本机制与协作

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团队副本,方舟的核心玩法,目前只有4人和8人两种团本模式,需要团队超强的协作性与灵性以及大量的试错才可通关,在这个游戏中我体会到了魔兽世界当年开荒的感觉,一群小伙伴开着语音一点一点的摸BOSS的机制和技能,在一次次的失败中总结经验,最终推掉BOSS获得大量的收益,那种成就感是近几年所玩的所有游戏中再也没有感受到的。

方舟的副本机制非常有趣,而且契合度非常高,不是单纯的数值秒杀,BOSS的每一个机制和技能都毫无违和感,死而复生的牛头巨兽与你乱战中地形支离破碎,后续每一次走位的时候都可能被他的巨斧打到悬崖之下身亡。妖艳的魅魔首领,战斗中持续诱惑你,如果不及时净化,就会被诱惑到对方阵营,跟队友倒戈相向。还有疯癫的小丑,只是想跟你玩游戏,他又有什么错呢?

方舟的团本跟魔兽世界又有一些差别是,只要你开荒几次熟练了以后,后续的速推非常快,一队熟练工甚至根本不需要语音就可以眼神交流急速通关拿到奖励,CD负担非常轻,又因为有装备提升的存在,后期装等提上来以后,可以两三个人带五六个人开金团带小号。

那很多人就要问了,最后会不会象毒奶粉那样单刷直接秒BOSS,变成无趣的数值游戏呢?要知道团本中很多机制是一个人无法处理的,非常复杂,而且这游戏目前的数值上限也不存在直接秒杀的可能性,所以完全不需要有这样的顾虑。

MMO职业魅力-流派玩法多样性

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说完团本那就要说说职业流派了,方舟有非常多的职业和流派,每个职业流派又可以延伸出不同的打法,即使现在外服已经经过了四五年的运营,现在还是陆续有一些新的流派玩法诞生。

每一种玩法的游戏体验是完全不同的,

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有猴戏耍半年,一拳打十几亿的极限伤害流派;

有满屏跳数字,连怪都看不见的多段伤害流派;

有开盾站桩硬撸什么都不躲疯狂硬A的莽汉流派;

有找准机会蓄力击中弱点一发入魂的操作流派;

有满地图乱跳,灵活的你自己都晕的灵巧流派,

总有一款适合你。

这时很多小伙伴又要问了,那我每一种都想玩怎么办?

别担心,游戏中后期每个角色的日常成本并不算高,每种团本每周只能打一次,你有大量的时间可以练更多的角色,而且每个帐号中的货币和部分道具是帐号共享的,练小号还可以加快大号的提升速度,当大号到瓶颈期后还可以反哺小号进行提升。

如果你只想玩一个职业,甚至可以练多个同职业角色,宝石和铭刻是帐号共享的,可以大大降低打造成本,让你每个角色都是大号~

MMO沉浸感-游戏剧情张力

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最后来说说这个游戏的剧情把,MMO是数值驱动的剧情游戏,剧情表现力也是一款MMO的根本竞争力之一,方舟的世界观非常庞大,剧情线非常繁杂,主线剧情中有多个恢宏的战争场面,动辄几千个单位的大型战役,当时我一度质疑这剧情会不会把我电脑卡爆,还好没有出现过,这游戏优化是真的好,这么低的配置需求,吃的是草挤得是奶啊。

游戏中拥有很多个性化十足的NPC,每一个都有完整的背景故事,有血有肉的NPC在剧情中扣人心弦,残存的风之绝壁中,阿曼黑化的似乎不是他,而是作为玩家的我,直到现在我还想知道那个教会国到底在哪儿,我想去给他灭了!

伯尔尼保卫战中,当我看到那些我曾经帮助过的领袖们全员集结场面,我直接出了一身鸡皮疙瘩,甚至想喊一声:复仇者!集结!

好了好了,不能再说了,再说就要剧透了,强烈建议每一个想玩方舟的玩家,都认真的体验一遍剧情线,不要跳过,至少要看完主线,据不完全统计,每一个手把手练起来的萌新玩家,脱坑率不足10%,而不看剧情的玩家脱坑率高达70%,请大家应以为戒。

总结:

很多对方舟仅有过片面了解的玩家,感觉方舟好像是个缝合怪,称其为3D版DNF,魔兽世界-暗黑版,我曾经也是这样认为的,但是我在外服玩过后感觉完全不是一回事,他像很多游戏但又有自己独特的魅力,方舟创造了一个独立的品类,在这个品类中他傲视群雄,是我在近5年玩过的游戏中心理评价最高的游戏,国服命运方舟,期待与你一同起航。

好,本期视频就到这里,后续无韵将会以微氪玩家的视角,持续发布方舟攻略心得,如果感觉对你有帮助的话,希望可以一键三连支持一下,如果能关注一下UP的话,万分感谢!